|   | |
|
Петька и Василий Иванович 3: Возвращение Аляски. Перезагрузка
Главные герои - Петька с Василием Ивановичем.
Начинается всё в Нью-Йорке. Петька с Василием Ивановичем возникают из телепорта рядом с баром Веселые Сиськи.
Василий Иванович не в себе. Ему путь преграждает один из байкеров. Василий Иванович ему ударяет. Другие байкеры пытаются вступиться и стреляют из гранатомёта в небо. Но они сбивают летающую тареку с пришельцем. Пришелец вылазит и подыхает. Пока это происходит приезжает машина.
Петьку с Василием Ивановичем забирает Агент Мокс Фалдер (намек на персонажа из сериала США X-Files Фокса Малдера). На дорогу выскакивает кролик. Доехав до перекрестка Мокс Фалдер резко тормозит.
После аварии автомобиль агента остонавливается. Мокс Фалдер выпал из окна и валяется на дороге. Теперь начинается сама игра. Чтобы использовать быстрое перемещение используйте карту.
Далее можно пойти налево к военной базе. Вниз по дороге к Ласт Вегасу.
Назад по дороге в Мексику Василий Иванович идти Петьке запретит.
Предлагаю сходить к военной базе.
На военной базе пробуем взять огнетушитель из машины. Охранник не разрешает. Переключаем управление на Василия Ивановича. Берем огнетушитель.
Нажимаем на дорогу и Петька с Василием Ивановичем попадают на улицу города.
На улице разгорается разборка между проститутками. Проститутки пытаются выгнать
новенькую. Новенькая - это Анка. При разговоре с девушками от имени Петьки ничего
не получится. Выберите Чапаева и поговорите с ними на троими на все темы. Анка,
сознается, что она Анна Мали. И что она на задании. Придется профессора искать
самостоятельно. Идите в бар-казино Оазис.
За барной стойкой бармен негр. Попросите его выпить он нальёт нахаляву уксус. Переключите на Василия Ивановича. Используйте пистолет на фотоэлемент. После этого луч исчезнет.
Пьяница пройдет и бросит фишку. Но она закатится под бар.
Попробуйте выпросить фишку у бармена. Он не отдаст.
Зайдите в казино.
Там один бандит проиграл все деньги. Охранник тоже ничего не скажет. Только крупье
предлагает сыграть в рулетку. Но без фишки никак не получится. Выходим в бар и на улицу.
Идите по дороге влево.
Здесь сидит Фурманов, но он отказывается это признать. Говорит что он Фурмон и
проповедник. Скажет речь про вступление в мормоны. Поживиться тоже пока ничем
не получилось. Можно взять веревку слева от кролика, но Фурмон замечает это и
Петька возвращает веревку на место.
Идите по дороге вверх.
Здесь мы найдем Пасечника. Он расскажет трагическую историю иммиграции. Чапаев
похвалит его картину и Пасечник согласится выпить за знакомство. Осмотрите всё
вокруг. Заберите лобзик.
Возвращаемся назад.
Попробуйте зайти в арку. Выскочит собака и не даст пройти. Идите по проулку прямо к дому профессора.
Осмотритесь. Попробуйте зайти в дом профессора. К сожалению без животных он не принимает. Используя Чапаева подожгите помойку из пистолета.
Потушите помойку с помощью огнетушителя. Поройтесь в помойке. Петька достанет
тушёную морковь.
Если идти вправо, то попадем на станцию метро Оазис.
Там сидят два украинца и едят сало. При попытке поговорить с ними они обзывают
Чапаева с Петькой москолями и советуют уйти. Садимся в метро. Поездка
заканчивается на автомобильной свалке.
Забираем кролика. Идите к дому профессора.
Внутри лаборатории профессора отдайте ему кролика. Затем поговорите с ним. После того как безумный профессор поймёт, что Петька с Василием Ивановичем путешественники во времени, он их пристегнёт к креслам, и задумал провести эксперимент. Поговорите с профессором. Петька напросится к нему ассистентом. Управляйте компьютерной мышью. Профессор отлетит и присосками прилипнет к двери. Нажмите "CHECK SYSTEM" Появится унитаз. На нем лежит пара перчаток. Заберите.
Нажмите " QUIT EXPERIMENT" Профессора пристегнёт к креслу, где сидел Петька. Нажмите "HELP" Чапай освободится от ремней. Нажмите "STOP REACTION" опустится шар. Используя чапаева нажмите на шар. Он проломит сейфовую дверь.
Заберите Жидкий азот и Колбу с сывороткой правды Чапаевым.
Применяем сыворотку правды на профессора. Выпытываем из него метод избежания глобальной катастрофы. Он скажет, что нужно сделать мегавзрыв на Аляске, чтобы Деревня Гадюкино отделилась от материка и уплыла в сторону России. Координаты профессор записал на бумажке, но не сказал где спрятал. Успел заснуть.
Используйте жидкий азот на гире. Ударьте замороженную гирю Чапаевым. Он
подберет листок с координатами взрыва. Заберите так же крюк на котором шар висел.
Нажмите петькой "REBOOT SYSTEM". Низ кресла Василия Ивановича откинется. Используя
Чапаева заберите сервомотор. Нажмите "STOP REACTION" цепь шара исчезнет. Снова
нажмите "REFRESH DATA" спустится наш кролик. Забираем его. Выходим на улицу.
Идите влево от дома профессора.
Два грузчика не могут перетащить коробку на склад. После того как осмотритесь -
предложите свои услуги. Грузчики дадут три доллара. Петька схватит коробку и отнесёт на склад.
Чапаев разрешил Петьке взять что нужно со склада. Заберите патрон и канистру. Выходите.
Здесь работники напились пива и спят.
Заходим на склад второй раз.
Говорим с ней про гросс бомбу. Она направляет нас к военным. Идем в бар.
В баре сидит один из коммандос, очень похожий на Чапаева. Но, он пьян. Дайте
денег бармену. Сникерс продаст нам отрезвляющий коктейль. После разговора с военным
У Василия Ивановича появится мысль перевезти солдата на военную базу. Используем
ящик со склада на сержанта. Выходим и идем на военную базу.
После разговора с часовым, Петька достанет пьяного сержанта, который
распорядится пропустить Чапаева и Петьку на базу.
Попытаемся что-либо сделать. Сержант очухается и поднимет тревогу. Петьку с Чапаевым выдворят.
Идем к Анке за консультацией.
Анка толком ничего не расскажет, но намекнет обратиться к другим проституткам.
Поговорите с негритянкой Петькой. Отдайте ей деньги и она скажет, что сержант
живет на третем этаже в переулке. Это там где выскакивает собака. Идем туда.
Подставьте лестницу под окно. Лестница не достаёт.
Ставим лестницу напротив ко второму этажу.
Петька залазить не хочет. Василий Иванович залезет на крышу к Бэтмэну. Дальше дело техники. Прыжок на крыльях бурки и прямое попадание в логово сержанта. Как туда потом попадает Петька конечно не понятно.
Берем виагру. Берем бюстгалтер. Откройте шкаф у кровати. Заберите резиновую женщину.
Используйте крылья Бэтмэна на Василия Ивановича, чтобы покинуть комнату сержанта.
Идите на улицу города.
Заберите фишку из-под бара. Идите в казино.
Заберите фишку из-под бара. Идите в казино
Поговорите с Пасечником. Он вроде не против. Заходите в палатку справа. Наутро автосвалка преобразится.
У Пасечника голова болит. Надо бы ему помочь. Идите в Тупик. У грузчиков было пиво.
Грузчиков нет. Участок оцеплен. Грузчиков по всей видимости расстреляли. Осмотритесь и заходите на склад.
Мафиозного вида человек сидит играет с пистолетом. Поговорите с ним. Построить
на свалке бордель он согласится. Но мусор сами убирайте. Идите в метро.
Скажите украинцам, что можно забрать новые растаможенные автомобили со свалки.
Они уйдут. Заберите салазки, сало и чеснок. Можно проверить, что на свалке больше
нет машин. Идите к Дону Корлеоне. Отдайте ему деньги. Можно выходить и перемещаться
на свалку. Там уже стоит бордель. Возьмите слева внизу кирпич. Идите к проповеднику.
Фурмона на месте нет. Кролика тоже. У проповедника заберите веревку. В инвентории привяжите веревку к крюку. Используйте полученную веревку с крюком на решетку канализации.
Она отодвинется и можно буде спуститься в клоаку.
Осмотритесь. Освободите сантаклауса. Он подари мешок подарков. Вдруг откуда
не возьмись появятся два террориста и захотят зарезать Петьку и Василия Ивановича.
Поговорите с Санаклаусом и он засыпет террористов подарками. После расправы он исчезнет.
Идите пять километров вправо.
Осмотритесь. Заберите кусачки. Вылазьте наверх.
Заберите пиво. Спускайтесь в колодец. Идите влево и вылазьте около шатра мормона.
Идите на свалку.
Поговорите с Пасечником. Отдайте ему пиво. Он согласится нарисовать голых баб и
предложит осмотреть бордель. Заходите внутрь.
Осмотритесь. Пока тут делать нечего выходим.
Поговорите с Пасечником. Он молодец. Картины нарисовал. Но, красного фонаря нет.
Идём на станцию метро.
Используйте мусорное ведро на семафор.
Замените красную лампу на красный бюстгалтер. Петька вернет мусорку на место.
Поезда поедут. Садитесь в поезд.
Вставьте лампу. Приедут байкеры и начнут драку. Петьку и Василия ивановича побьют, а пасечнику выбьют зубы.
Используйте крюк на веревке и с помощью веревки пододвиньте улей к входу в бордель. Идите к дому сержанта. Используйте сало на салазки, чтобы она скользили без снега. Поставьте санки на знак, куда выскакивает собака.
Собака выскочит попоадет под бак. Заходите в арку. Там вход в спортивный клуб.
Поговорите с охранником и осмотритесь. Чтобы войти нужна клубная карта.
Выходите на улицу и идите к казино.
Сникерс ведет беседу с Грымзером. Заберите воду в зеленой банке. Поговорите
со спортсменом. Выходите.
Используйте баллон с содовой на проститутке. Поговорите с Анкой. Теперь можно
выбирать Анку как действующего персонажа. Спускайтесь в Бар.
Поговорите с Грымзером. Он не заинтересован в Анке. Купите у Сникерса ёрш. Используйте косметику на Анке. Она превратит ёрш в апельсиновый сок. Дайте таблетку виагры Сникерсу.
Поговорите с возбужденным спорцменом. Он выпьет ёрш и отрубится. Обыщите спортсмена.
Анка заберет клубную карту. Выходите на улицу. Отдайте карту Петьке. Управление
вернётся к Петьке. Идите в спортивный клуб. Переключитесь на Василия Ивановича и
отдайте карту охраннику. Он пропустит в спортивный клуб.
Осмотритесь. Сходите Петькой в зал на штангу. Спасите его Чапаемым, когда
Петька застрянет. Откройте шкафчик слева и заберите мяч. Выходите. Охранник спит.
Поговорите с ним. Телевизор он отдал Фурманову. Биту отдавать не хочет. Идем к
мормону Фурмону. Попросите у него телевизор. Фурмон отдаст на время. Заберите
телевизор и возвращайтесь к спортивному клубу. Отдайте телевизор охраннику и
заберите биту. Объедините биту с мячом в инвентории. Идите на свалку. Используйте
биту с мячом на улье. Если вы не водили Петьку качаться штангой, то никакого
бейсбола не будет. Срочно в спортивный клуб. Байкеров искусают пчёлы и они уедут.
Зайдите в бордель.
Беспорядок. Заберите монтировку. Идите на улицу и затем к казино. Поговорите
с Анкой, по поводу сержанта. Она согласится, но ей понадобится оружие. Отдайте
ей биту. Теперь нужно как-то решить вопрос с проповедником. Спускайтесь в Бар.
Грымзер лежит на полу. Используйте сифон на него, чтобы привести его в чувство.
Поговорите с Грымзером. Он ничего не помнит. Покажите ему клубную карту. Скажите,
что обменяете на телевизор. Выйдите из бара и зайдите снова. Поговорите с Грымзером.
Заберите телевизор и отдайте карту. Выходите из бара. Идите к Фурмону.
Теперь небольшой глюк. Если вы как и я отдали кролика Фурмону, то он будет
его снова вам впаривать. По хорошему кролика ему возвращать было не надо. Но,
если вы как и я попали в эту западню, то починить можно вот так: Теперь отдайте Фурмону телевизор и поговорите с ним. После долгой беседы
покажите ему резиновую бабу. Идите в бордель.
После длительной сцены унижения сержанта забирайте Чапаевым его одежду. Выходите и идите на Военную базу.
На военной базе заходите в кабинет.
Возьмите ручку с пола. Возьмите объектив из фотоаппарата на столе. Откройте ящик стола. Заберите список новобранцев. Используйте в инвентории ручку на список. Используйте список с ручкой на Петьку. Он впишет в него Чапаева и себя. Поройтесь в сейфе. Выходите. Теперь на карте будут новые локации.
Петька с Василием Ивановичем сразу сами пройдут на базу.
Поговорите с капралом на все темы. Зайдите прямо на склад.
Поговорите с женщиной. Заберите с пола рацию. Заберите два парашюта. Выходите.
Идите на аэродром.
Заберите патроны. Поговорите с пилотом. Он отправит заправлять вертолет.
Заберите матрас на котором лежит пилот. Используйте матрас на бензовоз. Из
вертолета спустится трап. Заходите в вертолет. После взлёта вы увидите как в
ванной моется голая красотка. После того как вас выкинут из вертолета просто
нажмите на Петьку. Они спустятся на плац на парашютах. Идите в тир.
Используйте патроны на маузер. Попробуйте Чапаевым пострелять. Неудача.
Используйте на маузере объектив от фотоаппарата. Чапай на этот раз разнесет мишень.
Выходите на плац. Капрал скажет что осталось только пройти полосу. Идите влево.
Используйте в инвентории перчатки на кусачки. Теперь Василием Ивановичем перекусите электрическую проволоку кусачками. Используйте Петькой линзу на заборе. Петька прожжет дыру. Теперь Чапаевым используйте пилу на заборе. Получится отверстие. Заходите в него.
Очередная канализация. Посмотрите на скелет. Он обрушится. Заберите цепь. Заберите каску. Бросьте кирпич в кислоту. Используйте Петькой доску на кислоту. Он перейдет на кирпич, а затем перейдет на другую сторону. Используйте монтировку на капающую кислоту. Теперь у нас два куска монтировки. Используйте крюк на веревку. Выньте пробку веревкой с крюком. Кислота уйдет. Заберите кирпич. Выходите направо.
Странный цепной механизм. Используйте на цепи куски монтировки. После чего прессы работать перестанут. Проходите в следующее помещение.
Чапаевым используйте цепь на верхней решетке. На цепь повесьте каску. В каску положите кирпич. Толкните каску.
Петька с Василием Ивановичем попадут на минное поле. Схему прохода смотрите на картинке. Или изобретайте сами опытным путём. Выходите на плац. Поговорите с капралом. Он отправит вас в Амазонку. Идите к вертолёту и заходите в него.
После высадки в Амазонке пилот выкинет компас и улетит. Петька с Василием Ивановичем останутся.
Новая карта местности
Возьмите компас. Идите по любой тропинке вверх.
Возьмите банан. Повесьте резиновую женщину на лиану. Тарзан спустится и упадет без сознания.
Идите дальше влево.
У хижины заберите лопату, бусы, ром, цилиндр, фотографию макаки. Прочитайте журнал члена. Осмотрите след. Василием Ивановичем киньте бутылкой в ведро. Заберите ведро. Возвращайтесь на поляну, где высадились. Идиту вправо вниз. Там река.
Осмотритесь. Используйте компас на веревку. Василием Ивановичем киньте верёвкой на круглый сучок дерева. Крокодил поймается.
Используйте Петькой лопату на землю под крокодилом. Тот выроет яму. Спустите крокодила в яму. Используйте ведро на веревку. Закиньте ведро с веревкой в воду. Петька выловит пиранью в ведре. Используйте банан на ведро. Пиранья вцепится в банан. Забирайте ведро и идите к Тарзану. Если вы его сейчас водой взбрызните, то Тарзан залезет на дерево и вам придется начинать всё сначала. Женщина, веревка, ведро, речка, вода, Тарзан. Поэтому сначала свяжите его. А потом уже полейте из ведра. Теперь не вздумайте развязывать! Тарзан залезет на дерево и вам придется начинать всё сначала. Женщина, веревка, ведро, речка, вода, Тарзан. Покажите ему портрет обезьяны. Тарзан заговорит. Теперь развязывайте. Побеседуйте с ним и возвращайтесь к реке.
Там стоит вождь. Поговорите с ним. Предложите ему бусы. Привяжите бусы к веревке. Привяжите к веревке банан с пираньей. Используйте веревку на яму с крокодилом. Вождь перетянет их на свой берег.
Там уже ждет Тарзан в лодке. Заберите крокодила и обменяйте пирогу на крокодила у вождя. Садитесь в лодку.
После того как причалите к берегу используйте лопату на посевы. Из джунглей выйдут два мафиози. Подговорите Тарзана напасть. После того как он не справится придет гагантская обезьяна и заберет Тарзана и наркомафию. Заберите выпавший автомат. Используйте автомат на динамит. Зачистка произведена прилетит верто...геликоптер и отвезет бойцов на базу. Идите к капралу и получите новое задание по Ираку.
Возращайтесь к вертолету. Он отвезет вас в пустыню.
На этот раз копаса даже не дадут. Скажут связывайтесь по рации, но её заберет кролик.
И как бы вы не пытались его достать, вдвоём не получится. Пойдем искать третьего. Идите прямо вверх.
Саид закопан. Он будет третьим, но не сейчас. Вытащите его из песка с помощью Чапаева. Приставьте к пальме лестницу. Спилите кокос лобзиком и отдайте его Саиду. Тот расскажет про невидимую стену в пустыне и будет твердить, что хочет пить. Возвращайтесь к кролику и идите вправо.
Заберите кресло. Потрогайте невидимую стену. Возвращайтесь обратно и идите влево.
Здесь наркоман с автоматом преградил путь. Осмотритесь. Вдалеке Аврора, чуть ближе шины. Используйте кресло на Петьку. Заберите шины. Снова используйте кресло. Идите к невидимой стене ииспользуйте на неё покрышки. С помощью Чапая возьмите пистолет и подожгите покрышки. Проявится самолет. Заходите внутрь.
Здесь нужно забрать прибор невидимости. Выходите и идите налево к кораблям в пустыне. Используйте прибор невидимости на Петьке. Заходите в крепость.
Тут какой-то бедняга пристегнут к стене. Это пилот. Заберите гарпун в стене. Положите гарпун на оружие и Чапаев выстрелит. Бандита он не убъёт, но сетью спутает. Выходите. Заберите плеер. Заберите ключи. Отрежьте кусок сетки. Вернитесь к пилоту и отстегните его ключами от стены. Привяжите веревку к ведру и опустите ведро в колодец. Петька достанет воду. Выходите и идите к кокосовой пальме. Напоите Саида. Тот оживёт. Поговорите с ним и идите охотиться на кролика. Используйте сетку на кроличью нору. Кролик будет пойман. Если Петьке дать волю он отпустит кролика и его придется ловить заново. Поэтому сначала привяжите кролика веревкой, а затем отпускайте. А вот и рация. Но она не работает. Вставьте батарейки из плеера и свяжитесь с базой. Тогда прилетит вертолет. По прибытии на базу идите на плац. Чапай получит звание сержанта. Проходите на склад. Поговорите с охранницей и она откроет потайную дверь. Заходите внутрь.
Заберите пистолет с присоской. Обратитесь к суперкомпьютеру. Он начнет задавать
вопросы. Все ответы не приведут к успеху. Однако, Феликс предложит сыграть в
крестики-нолики, с учётом того что он будет ставить два первых нолика. Заберите
кувалду. Попробуйте поиграть. Это не приведет к успеху. Выйдите к охраннице и поговорите с ней.
Попросите у неё маркер. Она не готова отдать его просто так и проведет тест. Понятно,
что ни Ленин ни Буденный ни его конь ответами в кроссворде не являются. Выходите
на плац и с плаца покиньте военную базу.
Проверьте почтовый ящик. Заберите свежую газету с кроссвордом на последней
странице. Вернитесь на склад и отдайте охраннице газету. Она решит, что кроссворд
отгадан, а метод не важен. Условие выполнено и маркер отдать можно.
Получив маркер идите на склад.
Примените его на игре в кресики-нолики. Феликс повержен. Дверь лифта откроется. Заходите в него. Попадёте на склад ядерного оружия.
Поиграйте кнопками. Дверь откроется, бомба опустится. Используйте кувалду на
космонафта. Ванна упадёт. Приделайте к ванне мотор из кресла безумного профессора.
Кстати, можно этот трюк с кувалдой и получением ванны использовать неоднокрано.
Ванна будет падать каждый раз новая и появляться в инвентории. Ванна с моторчиком
так же будет у вас. Тут можно побеседовать с Василием Ивановичем. Он скажет, что
для того чтобы достать бомбу нужна тележка на колёсиках. Выходите. Какой сюрприз.
Лифт ведет в комнау сержанта. Выходите на улицу и идите на автосвалку.
Заберите колёса от машины зубила. Приделайте колёса к ванне. Возвращайтесь к бомбе.
Убедитесь, что дверца шахты открыта, а бомба поднята. Используйте ванну с колёсами на Василия Ивановича. Тот поставит её на мосттик и ванна заедет под бомбу. Опустите бомбу в ванну. Используйте Петькой пистолет с присоской на ванную. Петька притянет бомбу в ванне поближе. Заберите бомбу и выходите. Идите на склад. Попробуйте забрать фургон. Выскочат два мафиози.
Петьке с Чапаем придется уходить. Заходите на экран склада до тех пор пока мафиози не исчезнут. Зайдите внутрь и поговорите с их главарём. Обменяйте фургон на бордель. Идите к бару.
Тут день открытых дверей. Заходите в пролом. Там сидит какой-то мачо.
Поговорите с мексиканцем. Его зовут Дон Педро. У него в Мексике есть свой самолёт,
который он пообещал нам дать, чтобы долететь до Аляски. Но встретиться нам
придется у границы в баре "Большие Сиськи". Возвращаемся на склад и садимся в фургон.
Заходите в бар. Тут сцена с змеёй из фильма "От заката до рассвета".
Петька, почуяв неладное выйдет из бара. Но Василий Иванович попадётся в лапы вампиров. Пытаемся быстро спасти командира. Идем на стоянку, что находится за баром.
Используйте чеснок на вампиршу. Она отрубится. Поговорите с попом. Он покажет как работает капля святой воды. Откройте дверцу у пожарной машины и заберите шланг. Используйте шланг на кран со святой водой.
После победы над вампирами придет Дон Педро и даст свой самолет.
Василию Ивановичу очень этот Дон Педро не нравится. Хочет он его ликвидировать. После прилета на Аляску вы окажетесь в аэропорту.
Пока тут делать нечего выходите.
Перекресток заснеженного города на Аляске. Идем в салун.
Поговорите с местными. Выпивки нет. Жалуются на русских. Выходим. Идите в мэрию.
Поговорите с мэром. Попробуйте забрать карту. Состоится обмен на золото. Попросите позвонить. Мэр разрешит. Используйте Петькой визитную карточку Анки. Петька попросит спирт. Выходим. Идите в аэропорт. Там по траволатору ездит посылка от Анки. Нажмите кнопку справа от транспортера. Заберите посылку. Идите в салун. Поговорите с посетителями, что если кому нужен спирт, то пусть приходят на аукцион. Выходите и возвращайтесь в аэропорт. Возьмите весы для багажа слева от транспортера. Возвращаемся в салун.
Толпа жаждет спирта. Поставьте весы слева от сцены. Наденьте Петькой цилиндр. После аукциона у нас пропадет спирт и появится золото. Ещё появится бутылка виски. Выходите на улицу. Зайдите к первому золотоискателю Джозефу.
Поговорите с ним. Отдайте ему виски. Джозеф отрубится. Заберите кирку. Выходите. Идите в мэрию. Отдайте золото мэру. Заберите раритетную карту Аляски. Приложите к полученной карте координаты сумасшедшего профессора. Используйте карту на лупу в инвентории. Петька с Василием Ивановичем поймут, что бомбу надо в индейскую шахту закладывать. Бомба у них есть. Теперь осталось до шахты добраться. Долго понять не мог как нам эту шахту найти. Оказалось, что появился на главной площади города новый путь вниз. Идите по нему.
Выйдете к вигваму с индейцем. Это Скользкий Бобер. Он расскажет, что прошахту знает шаман. Ашаман порвал бубен, выгоняя русских. Ему нужен новый бубен. Но бледнолицых он пускать не велел. Отдайте мешок с подарками Бобру. Заходите в вигвам.
В вигваме тот же Скользкий Бобёр. Обманул он нас. Поговорите с ним. Он скажет, что вход в шахту рядом с вигвамом, но он завален. Отдайте ему бубен и заберите амулеты. Выходите. Возьмите кирку Чапаевым и используйте на шахту.
Теперь вставляйте бомбу в подходящее отверсти и Василием Ивановичем ударьте по ней кувалдой. Миссия выполнена. Часть Аляски с деревней Гадюкино отколется.
Подождите конца титров. Там юмористические надписи. Документ написан 25.07.2026 Автор: Logo Спасибо всем. |